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龙之谷影舞者加点刷图

龙之谷80级版本影舞者主刷图副pk加点

加点方法如下:

二连射、多段射击:二连比较实用,CD短,射程远。多段CD虽长,但范围大,离近能全HIT。PK多段破硬直不错。个人喜好了刷图点哪个都可以。

鹰眼、鹰怒:即使差点致命,鹰怒足够了鹰眼不点。PK建议点出鹰眼

踢射(EX):建议+满踢+最后5支箭伤害还是不俗的,前2个影子无敌大概0.3-0.4秒(没点满是因为点实在不够了)

捆绑(EX):建议+满影舞的精髓技能、团辅技能。大型怪多HIT伤害不错。硬伤无法打断。

双飞腿(EX):建议+满如果带技巧有质的飞越,10HIT,眩晕捆绑飓风舞后右键踢飞+右键释放,踢飞易被打断需注意双飞腿全程无敌。

螺旋风暴(EX):建议+满虽说点11就可以了,可是主要输出技能还是加满。释放时鼠标左右键都可向后移动,向后移动瞬间0.1-0.2秒的无敌时间,不太好把握

迷幻新星:建议+1可以说必须+1不然后面技能点不了。面板虽高对于小型怪难打全,对于大型怪可以用用,在黑龙最好不用,PK局里会用到,可打断。

精神火焰:建议+1翻滚左键涡流左键回避斩左键释放,技能衔接时用到+1即可。PK远处磨血近处破硬直。

星云锁链:建议+满翻滚+空格释放,游侠的精髓技能,跑路、追人必备。翻滚+星云全程无敌,星云释放时判定在空中,可躲砸地。

箭雨:建议+1技能衔接用,箭雨+涡流。上升过程无敌,在空中接涡流有0.2秒硬直时间不无敌,有时会被沙龙砸地打到,但是40次黑龙当中惩戒石头人砸地从未被打到过,虽然在空中判定应该是在地上。

消能旋转箭:建议+1左键释放,游侠多的一个浮空技能可接涡流。PK遇被台风卷入,浮空调整+涡流可跑出,消能旋转箭+涡流有时会跑不出去。释放时无敌,结束+涡流时有0.1-0.2秒硬直时间不无敌,跟箭雨有点像。

旋转涡流:建议+满,有人说加2 3点刷图就够了,但是你玩不出精髓了。跳起W、S+Shift涡流,只可前后翻,只要是在空中都可W、S+Shift键涡流,比如箭雨完+W、S+Shift。涡流翻滚时无敌,落地时有大概0.3-0.5秒落地硬直,不能采取任何行动。

凌波微步:建议+1+6就好,虽说伤害不错可是释放条件苛刻。4 6人本可踩踩,8人本我电脑配置不错踩满5下都难,并且有些怪是不能踩的,如绿龙第3关贴墙怪,沙龙狮子也很难踩满电脑卡的尤其是在8人本建议放弃,技能衔接、真空期用用就好,争议比较大的技能。

鹰击长空:建议+1+6+11+16都可,伤害虽不如风行的EX,但还是不错的。最好选择快落地时释放。

硬伤:不能被自身打断、落地有硬直。自身硬直低易被打断,如果在很高空中释放总会悲剧的,黑龙开荒建议少用,看准时机快落地时在用。

精神放逐:建议必满。进图180秒自身攻击BUFF。才10秒CD,估计很多游侠都是没事就放个。PK有时加了还减攻击,所以不点。

精神爆发:建议必满。刷图游侠大多就靠爆发和捆绑混了。 PK天梯必满,神殿、雾谷被玩家和谐,甚至连你人物都被和谐不叫进。

短工掌控:建议必满。少有的职业自身技能+攻击、射程的技能。

螺旋踢:建议+1翻滚+右键涡流+右键回避斩+右键释放。技能衔接、短距离位移磨血。释放时无敌,判定在地上,怪砸地无视无敌会被打。

爆裂踢:建议+1拆柱子,救捆人,还是不错的。技能真空期可用,释放时间短并带几率眩晕。

旋风飞腿:建议+1伤害虽说不错,可是释放时间太长了,不好打全。

龙之谷手游影舞者刷图加点攻略

影舞者刷图技能:

刷图追求的是效率,所以在技能的选择上尽量选择一些伤害高,范围广的技能。

推荐带强旋风腿、螺旋风暴、飓风舞、箭雨、旋风飞腿,大招带迷幻新星,buff可以带精神爆发和精神放逐。

影舞者刷图加点:

加点的话,将上面几个刷图技能优先加满,然后逃生被动满,其他技能1点前置即可。

龙之谷60级影舞者加点

弓手

二连射(20满)

理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。

穿刺(1)

理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。

多段射击(1)

理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。

鹰眼(5满)

理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。

翻滚,急闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)

理由:各种逃避,各种无敌。

游侠里的

踢射(16满)

理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。

捆绑射击(1)

理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。

双飞腿(12满)

理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!

60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,

飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了

那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。

螺旋风暴(10满)

理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。

迷幻新星(1)

理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。

精神火焰(1)

理由:伤害低,就占个远程的便宜。。2次伤害。没多大看点。

星云锁链(5满)

理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。

箭雨,消能旋转箭(各1)

理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多

少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是

击退效果。

旋转涡流(3满)

理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路--!可以接好多技能,最恐怖的是

2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?

凌波微步(1)

理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练

习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我!!踩大型的BOSS怪物是可以踩到

伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。

鹰击长空(15满)

理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!

爆裂踢(7)

理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场--!

强旋风腿(1)

理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心。。飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!

喜欢的可以加满。

螺旋刀刃(1或者2)

好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!

短弓掌握(满)

理由:不需要我废话。

精神放逐(1)

理由:增加12%的敏捷,足矣。

精神爆发(4满)

理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。

游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!

影舞者

回避,飓风,踢射EX,全满,

最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部

完美支配完,楼主采纳。

如不采纳,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我。。

求龙之谷T4影舞者刷图完美加点!!!

鉴于现在SP已改版,在这送上自己刷图的加点,仅供参考

弓箭手页面:

二连射满

翻滚、疾闪满

起身踢1

踢飞1

多段满

鹰眼满(爆发时用)

浮空调整满

力量掌握满

精神掌握满

精神训练满

鹰怒1(现在鹰怒CD10秒持续180秒但致命几率只增加10%)

游侠页面:

踢射满

捆绑1

双飞腿满

螺旋风暴满

迷幻新星1(这里请注意,迷幻新星只前置不点满,满级2级。伤害不如刀刃)

精神火焰1

星云锁链满

箭雨不加

消能旋转箭1

旋转涡流满

短弓掌握满

凌波微步1

鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)

精神放逐、精神爆发满

螺旋踢1

爆裂踢1

旋风飞腿满

螺旋刀刃满(这里请注意螺旋刀刃满级2级)

影舞者页面:这个没的说全满

技能板子推荐:二连射伤害板子、螺旋刀刃伤害板子、螺旋风暴伤害板子、飓风舞伤害板子。

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