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2021沙漠死神内瑟斯符文

lol s8 沙漠死神 狗头 内瑟斯 符文加点出装攻略

s8赛季符文系统变化巨大,下面介绍沙漠死神新版本如何玩。

符文

主系符文带启迪,因为启封的秘籍的效果用好了效果很棒。出门可以带传送和惩戒,稳稳的刷线加刷野度过前几级,6级后换疾跑引燃开始杀人,后期疾跑净化参团。饼干配送更是增强了线上的补给能力,传送,惩戒,饼干配送,对手无论消耗能力多强也压不下去你的血了。

坚决的坚定和复苏之风使自己进一步变肉,增加了抗压能力。

技能加点顺序

主q副w

召唤师技能

前期猥琐发育,野和线同时收。

中期疾跑引燃杀人

后期疾跑净化参团

出装

出门装:腐败药水出门配合传送和惩戒,恢复能力超强。中期装:中期出三项和一件肉装,可以开始游走杀人了。后期装:后期以肉为主,叠起来的q已经能提供很高的输出。

lol英雄介绍:沙漠死神 内瑟斯

一头发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。下面是我收集整理的`lol英雄介绍:沙漠死神内瑟斯。

背景故事

对一些人来说,内瑟斯是半神,步行在远古遗迹的废墟当中;对其他人来说,他不过是一个神话人物。传说他统治这死亡与时间。千年之前,他以监管者和守护者的身份站立在恕瑞玛社会的顶端。现在他漫步在干旱的荒地中,正在想办法把他的兄弟雷克顿从狂性的控制中解救出来。

英雄技能

英雄属性

生命值410(+90/每级)

魔法值200(+45/每级)

护甲19(+3.5/每级)

攻击速度0.63(+3.48%/每级)

攻击力53.3(+3.5/每级)

生命回复1.5(+0.18/每级)

法力回复1.32(+0.1/每级)

魔法抗性30(+1.25/每级)

射程125

移动速度350

英雄分析

英雄优势

Q技能补刀永久增加伤害使狗头具有成为后期的潜力,W技能基本就是短CD的虚弱在团战时对敌方物理性英雄释放几乎可以废掉其输出,再加上范围减甲的E技能以及大招惊人的耐打能力,一头发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。

英雄劣势

当然作为一个大后期英雄,前期对线弱势是狗头一大缺点。面对越来越快的比赛节奏,太过于依赖长时间farm往往坚持不到自己装备成型。另外短腿容易被风筝也是一大劣势。一旦敌方有英雄GANK不容易逃走。

《英雄联盟》什么英雄后期好打沙漠死神内瑟斯

要非说后期...怎么说呢,这东西后期本来就是一霸,成长英雄的代表。最好的办法就是全局游戏进行击杀或者压制,比如你说的杀穿,后期起来了只能说明中期有一段时间你们没有管狗头。真正要去压制狗头的话30分钟补不上400层

不过后期还是有几个英雄要比狗头强的,比如单挑王贾克斯,这个东西理论上能打爆所有英雄,前期贾克斯打狗头也很简单,如果会玩武器的话上路大狗头是个不错的选择

js,现在也羊刀变成穿甲以后更强了,js是现版本除了贾克斯的第二单挑王了,血刃羊刀破败剩下肉,没人挡得住的

拉亚斯特,坦克杀手,其实拉亚斯特也算单挑里面比较强的英雄了,毕竟两管血,后期两段q百分之30的最大生命值伤害,4秒一个(我没记错的话)

以上英雄在狗头1000层q以内均能较为轻松的打过狗头,其他英雄后期其实操作无法弥补太多,w百分之90减速追着你打你能怎么办,最好的就是用像妖姬这样一类的英雄多控制多位移这样放风筝,再者就是两三个人伤害和控制一块干,不然后期狗头的吸血加上开rq减一半cd没人吃得消

别看内瑟斯的q有无限成长加成,常规而言,到900q后再往上叠q的收益很少了,狗头是中后期英雄,不比锤石小法这类同样带无限成长的,最主要还是无位移手短,后期狗头打不过太多英雄了,武器,半肉剑圣,红凯,vn,卡萨,小法,路人局中出了冰杖的火男就是狗头的爷爷,30分钟后就很难参团了,我玩狗头也有3000+场了,打打铂金黄金还行,钻石往上就很难上分了

很多英雄都好打,狗头后期其实没有那么强。

(胡说游戏,绝不胡说!正在加V,请点开查看全文,感谢帮助!)

沙漠死神内瑟斯作为英雄联盟中为数不多的拥有成长性技能的英雄,很多人认为他是一个大后期英雄,时间拖得越久对他越有利。玩狗头的玩家都有一颗想要把游戏拖到一个小时的心,把Q叠到两三千层,一Q一个小朋友多开心。其实狗头根本不能算是一个正宗的后期英雄,后期很多英雄好打狗头。

狗头这个英雄最大的问题在于不够灵活,也没有控制,只有一个W技能减速。哪怕你一个Q能秒人,但是那些长手英雄无限风筝狗头根本碰都碰不到,比如VN、千珏、奎因这些有位移的英雄,还有百分比伤害,很好打狗头。甚至EZ也能打,只要你不嫌累,慢慢磨,狗头根本碰不到EZ。

如果要说正面对拼的话,那剑圣、武器这些高攻速还有真伤、混伤的英雄正面都不虚狗头,只要装备出的没问题,他只要一个Q秒不了你,你就能把血吸回来。还有剑姬、红凯隐、诺克等等,伤害高而且回血能力强,还都或多或少带点位移和控制,都很容易打狗头。

如果你说的“后期”是指大家和平发育到几个小时之后,那别的有成长性技能的英雄都比狗头强。狗头Q伤害再高也要靠近人,千珏、塞纳攻击范围直接包揽全图,还有小法、锤石这些,发育几个小时的话他们的法强也是高到离谱,也能一下秒杀,而且人家是远程英雄。

其实我认为狗头这个英雄缺陷很大,前期伤害不够没用,后期又很难碰到人,也没用。而且狗头的技能搭配也很不合理,被动是物理吸血、E技能是穿甲,但他偏偏本身是个半肉靠Q输出的英雄,这两个技能作用不是很合适。我认为狗头这个英雄应该已经被列在了重做计划上了。

要说“后期”强的英雄,狗头还不如小法师,两件法强装直接转肉,坦度高、伤害高还有E技能的控制。狗头最大的缺点就是肉不够肉,伤害高碰不到人,还不够灵活,随随便便就能被人放风筝。

那当之无愧的是贾克斯,贾克斯的的E技能完美规避狗头Q技能,并且后期的武器大师可以说单挑可以说是接近半无敌,q技能位移,适合追杀逃跑,w技能AP伤害,补充伤害的重制普攻,e技能闪避,R被动补充伤害,提升坦度,带破败羊刀,足够打败狗头。

我个人觉得剑圣和薇恩是可以吊打后期的狗头的。先说剑圣,第一,剑圣开E技能有真伤;第二,出装可以多一些针对性,推荐布甲鞋,因为狗头的Q判定为普攻,是能吃到布甲鞋的被动效果,与吃到反伤甲一个道理,其余五件装备分别是血刃、羊刀、破败(这三件装备都是百分比削血,打肉必备,出了这三件装备你会发现砍坦克像砍菜一样),剩下的是反甲和血手(防止被秒杀)。当然这只是针对不是太变态的狗头,那种Q叠了七八百上千的还是算了,太变态。一场正常比赛要叠这么高的Q技能被动也不现实。至于薇恩,我就不多说了,开大以后就是坦克收割机,在她面前就没有肉这种说法,打谁都一样,顶多在与狗头单挑的时候出个水银系带解狗头的枯萎,要是再出个冰锤,吊打一切坦克,你没有听错,是吊打一切坦克,特别是削血流的出装打法,在肉的英雄,三箭必掉百分之四十的血。可以说是相当变态的一个英雄。这可能也是为什么她会成为世界第一ADC Uzi(小狗)的本命英雄的原因。

沙漠死神作为一个成长型的上单英雄,定位是坦克,但后期q跌起来后伤害爆炸,配合w技能简直后ad克星。作为一个上单玩家,玩沙漠死神这个英雄,后期比较怕剑圣,薇恩,但最怕的是对面风筝。

狗头作为一个上单英雄,在好几个版本都是上单强势英雄,有其是后期的狗头,又肉又强,一个Q脆皮基本就残了,可以说是非常强力的英雄了,那么说后起狗头就无敌了嘛?也不是,这里我就列举几个后期能打爆狗头的英雄。

一、薇恩,作为一个职业选手UZI的代表ADC,可以说不惧怕人很坦克型英雄,区区狗头不足挂齿。满级W配合装备,一套下来,没几个坦克扛得住。

二、小法,作为一个爆发性法师英雄,一般后期法强最少也在七八百以上,一套E、Q、W、R直接带走,催收英雄直接一个WQ就死,就算是狗头也扛不住。

三、劫、作为中单刺客,其伤害也不是不容小觑的,后期六神装的劫,可以说是单挑任何人,狗头再肉也是白给。

当然后期能单挑狗头的英雄有很多,只要起来了都能和狗头对抗,特别是爆发性伤害高的英雄。

奎因啊,前中期狗头直接被奎因打爆。但是如果拖到后期,打狗头好打的就很少了。可以考虑巨魔,后期巨魔大招可以吸收百分之四十的双抗加血量,狗头没了双抗很容易被双c秒,还有就是锤石,就成长曲线而言,锤石比狗头高。

剑圣,剑姬,vn选百分比伤害和真实伤害的都好打。要会风筝。

小法

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